Passe-temps sciences


Le hobby jeux est interdépendant avec la compétence logique. Il y a trois bonus particuliers, en gras dans le tableau suivant

Sciences
01 Parler de sciences avec d'autres sims
02 Lire la rubrique Sciences dans le journal
03 Chercher des constellations
S'abonner au magazine Sciences
04 Surfer sur internet pour consulter des sites de sciences
05 Chercher des planètes
Carte de membre du club : Laboratoire d'aspiation
06 partager des conseils sur les sciences
07 Rédiger un blog sur les sciences
08 Chercher des soucoupes volantes avec le télescope
09 Donner des conseils à d'autre sims
10 Etre au taquet et recevoir la plaque

Chercher des constellations

Cette option apparaît lorsque l'on clique sur le télescope dès le niveau 3 du passe-temps. Le sim peut trouver une étoile ce qui lui donnera une prime.

Chercher des planètes

C'est le même principe que les constellations mais cette option est disponible au niveau 5. Si le sim trouve une planète il a également une somme d'argent.

Chercher des soucoupes volantes

Cette option est disponible pour tous les sims ayant un niveau 8 en passe-temps sciences. En cherchant des soucoupes volantes le sim augmente ses chance de se aire enlever. Cette option est équivalente à "invoquer les extraterrestre", uniquement disponible chez les sims dont l'aspiration principale est la connaissance.

Comment gagner des points en Sciences

Le club secret : Laboratoires d'Aspiration



Laboratoires d'Aspiration

Les sims pourront y :


Responsable du club Sciences : son amitié compte pour deux dans la carrière Sciences. Il a tous les points en logique.

***



Pour connaître les activités qui font progresser les autres hobbies et connaître les bonus spéciaux :
cliquez sur le logo









Retour au tableau général des passe-temps


Copyright "Minitroll Corporation" 2007 - Tous droits réservés - SimsMinitroll n'est pas affilié à Electronic Arts ni à Maxis.