Embaucher, gérer un responsable

Tit_gif_employe_responsables_80_s

Cet article traite de l'embauche et de la gestion d'un responsable pour un commerce

Repérez les astuces grâce aux étoiles étoile

Engager un employé et le nommer responsable

Eddy_Embauche_Katialine

Il est impossible de nommer un sims responsable s'il n'est pas engagé comme employé avant. Engager un sims permet d'augmenter les relations, si celui-ci accepte.

Engager_Katialine_1_et_2

Un coup d'œil sur ses compétences et ses badges vous indique s'il fera un bon responsable ou pas. Pas trop mal hein, cette petite Katialine fraîchement sortie de l'université ! On ne peut pas trouver plus compétent  qu'elle, Tout est au maximum et donc, son salaire aussi ! En la voilà responsable, ce qui fait encore augmenter les relations avec le propriétaire.

étoile Pour nommer un employé responsable il doit avoir un minimum de connaissances. Ces connaissances se traduisent par les badges qui donnent des points. Il faut 5 points pour pouvoir être nommé responsable.
Un badge bronze -- 1 point
Un badge argent 2 points
Un badge or 3 points

La possibilité de « Nommer un responsable » apparaît dans « l'interaction de management » dès que cela est possible, donc dès que l'employé a 5 points de badges. Les possibilités sont multiples, voici des exemples : 1 or, 1 argent ou 2 argents et 1bronze, ou 2 or etc... Le principal étant que le sim est au minimum 5 points.

A partir du moment où un responsable est nommé il devient sélectionnable sur le commerce. Vous pouvez donc lui attribuer directement la tâche que vous voulez. Le propriétaire peut s'il le veut lui proposer de « s'occuper du magasin » en cliquant sur le responsable. Il pourra alors changer de tâches quand il le souhaite sans qu'on ait à lui demander mais aussi attribuer des tâches aux employés sans notre intervention.
A partir de là, il a les mêmes pouvoirs sur les employés que le propriétaire.

L'interaction de management

Nous venons de quitter les pompes funèbres pour un commerce de services.
Le choix est beaucoup plus grand que dans un magasin où l'on ne vend que des objets.
C'est cette interaction qui nous permet de nommer immédiatement Katialine responsable. Lorsqu'elle est « Nommer responsable » on peut alors « Rétrograder, le responsable » avec cette même interaction. Dans ce cas elle redevient employée.

gestion management

Sur ce lot on trouve les stations permettant de créer robots, jouets et fleurs :
« Fabriquer des Robots » permet de faire un servo.
« Composer plusieurs... » permet de faire des bouquets.
« Fabriquer plusieurs ... » permet de faire des jouets et des robots.

« Licencier » ou « Vous etes renvoyé ! » ?

Les deux options n'ont bien entendu pas le même effet.

Si vous utilisez « vous êtes renvoyé ! », le sim est en colère, les relations entre le sim renvoyé et le propriétaire en pâtissent.

Si vous utilisez « Licencier », le propriétaire prend des gants pour annoncer la mauvaise nouvelle. Il lui explique certainement que c'est pour raisons économiques ! Le sim est peiné mais les relations n'en pâtissent pas elles ont même augmentées !

Tâches...
Nouvelles tâches

Elles sont beaucoup plus nombreuses dans ce commerce.

Les avantages d'avoir un responsable

Avoir une personne supplémentaire contrôlable sur le lot

Dans les commerces importants de rang 10 il peut y avoir beaucoup de choses à faire d'un seul coup. Pouvoircontrôler directement une autre personne permet d'en optimiser la gestion.

Profiter de son commerce en tant que visiteur

Si vous avez un responsable sur le lot, vous pouvez venir dans votre commerce et à la fois le gérer et/ou profiter de celui-ci en tant que simple visiteur.

Katialine_prend_la_commande

On ne sait pas trop si Eddy vient réellement manger dans le restaurant ou bien vérifier les compétences de Katialine.

En_visite_dans_son_resto

Ne partez pas sans payer la note de 60 $ sinon c'est votre commerce qui en pâti.hehe

Vous pouvez voir sur cette interaction votre double casquette de visiteur et propriétaire.

La gestion du commerce à domicile.

Accéder aux informations d'un commerce de chez soi.

Lorsque vous êtes possesseur d'un commerce sur lot communautaire vous pouvez avoir accès aux informations de votre commerce de chez vous. Que vous ayez un responsable ou pas. Avec l'ordinateur choisissez « commerce » puis « Voir les Infos commerce » « pour un terrain communautaire », puis sélectionnez le terrain concerné.

Voici les informations disponibles :

Info_comm_1_red

- Le rang, le nombre d'étoiles, et le nombre manquant pour accéder au rang supérieur, et éventuellement la critique du commerce

Info_comm_2_red

- La trésorerie des 5 dernières sessions, et celle en cours...

Info_comm_3_red

-Les employés avec 3 tableaux :
* leur humeur, leur salaire, la tâche en cours
* Les compétences
* Les badges

Info_comm_4_red

- La liste de tous vos clients avec pour chacun le nombre d'étoiles.

« Contrôler un commerce ».

Lorsque vous avez un responsable vous pouvez en plus, gérer le ou les commerces de chez vous.
Cette option est particulièrement intéressante dans deux cas.
- Si votre propriétaire possède beaucoup de commerces.
- Si vous tenez à ce que votre sim garde son job et que vous n'avez pas assez de temps pour vous occuper vous-même du commerce.

Comment faire ?

De chez vous, avec le téléphone, choisissez « contrôler un commerce » puis dans le panneau des quartiers, sélectionnez le commerce concerné.

étoile La conversation est plus ou moins longue, elle varie en fonction du rang du commerce. Par exemple avec un commerce de rang 0 il faut compter environ 4 heures alors qu'avec un commerce de rang 5,  2h30 suffisent.

Si vous n'êtes pas allé visiter le commerce dans la journée, le soir à minuit, un coup de téléphone, vous informe du profit de la journée.

gain_resto_1

Votre commerce est déficitaire, il ne vous rapporte rien.

gain_gallerie_et_fils_1

Votre commerce fait des profits. Voilà le type de message que vous pouvez avoir. (1 er jour après avoir téléphoné)

gain_gallerie_et_fils_2
gain 5 148 $

gain_gallerie_et_fils_3
gain 4 118 $

Le deuxième jour, le gain est diminué d'un peu moins de 17 % de la veille.

Le troisième jour, le gain est diminué d'environ 20 % du jour précédent.

gain_gallerie_et_fils_4
gain 3 089 $

gain_gallerie_et_fils_5
gain 2 059 $

Le quatrième jour, le gain est diminué d'environ 25 % du jour précédent.

Le cinquième jour, le gain est diminué d'environ 33,33 %

gain_gallerie_et_fils_6
gain 1 030 $

Le sixième jour, le gain est diminué d'environ 50 % du jour précédent.

Enfin, le septième, le gain est nul.

gain_gallerie_et_fils_6
gain O $

Ces valeurs de décote sont toujours vraies quelque soit la somme touchée le premier jour. Ainsi, un autre exemple nous donnera :

1 er jour : 533 $
2 ème jour : 444 $
3 ème jour : 355 $
4 ème jour : 266 $
5 ème jour : 178 $
6 ème jour : 89 $
7 ème jour : 0 $

Si vous souhaitez continuer à contrôler ce commerce de chez vous il faut vous y rendre, pour y faire des bénéfices. Plus le bénéfice fait est important, et plus la somme touchée le premier jour (et donc les suivantes) le sera.

Ce bénéfice est calculé sur les dernières sessions travaillées. La somme versée le premier jour est calculée en fonction du gain divisé par le nombre d'heure où le propriétaire est présent sur le lot.
En résumé, faites du bénéfice le plus rapidement possible, pour que le contrôle à domicile soit intéressant.

galerie_tableau

Des tableaux, des tableaux des tableaux...... et oui..... il faut bien s'occuper si on ne va même plus dans ses commerces pour les faire fructifier.

***

Employés responsables et commerces de vampires

Pour compléter le précédent dossier sur les commerces tenus par des vampires , je vous propose en dernière partie, de voir :
quels sont les problèmes propres aux commerces de vampires sur lot communautaire
- et quelles solutions intéressantes nous sont proposées.

Votre commerce n'a ni employé ni responsable

Que se passe-t-il pour le propriétaire vampire ?

Dans ce cas, c'est très simple, juste un petit rappel. Venez la nuit à moins d'activer le code « motivedecay off ».
Si vous venez la nuit et sans code, votre vampire ne s'enfuira pas au levé du jour puisque c'est vous qui le contrôlez. Par contre il est en péril. Soit vous rentrez, soit vous trichez.

Que se passe-t-il pour un visiteur ?

S'il arrive sur le lot la nuit, tout est normal, le vampire est là et s'occupe du magasin, vous pouvez faire vos achats.
Mais au levé du jour il termine la tâche en cours et rentre chez lui.
Si vous venez le jour, regardez bien, le vampire fait une apparition plus au moins brève mais ne reste pas. Il n'y aura personne pour s'occuper du commerce vous pourrez toujours acheter des objets, mais pas les payer et vous ne les ramènerez pas chez vous.

Votre commerce a une employé

Vous reconnaîtrez peut être Mme Lautomatt (photo 1) dans sa superbe robe rose à fleur, mais pas dans son uniforme du commerce de jouet (Photo 2).

Mme Lautomatt

Photo 3 : Si un client arrive le jour, il trouvera sur le lot l'employé. Mais celui-ci a sûrement pris sa pause, et ne fera que discuter avec vous. Vous ne pourrez pas payer vos achats. Il ne vous reste plus qu'à rentrer chez vous.

Votre commerce a un responsable

En tant que client vous pouvez aller quand vous le souhaitez dans un commerce tenu par un vampire s'il y a un responsable. Vous pouvez y faire vos achats  et les payer. Vous pouvez profitez des services s'ils s'agit d'un magasin de service.

final

Dossier réalisé par Minitroll

Copyright "Minitroll Corporation" 2007 - Tous droits réservés - SimsMinitroll n'est pas affilié à Electronic Arts ni à Maxis.